Começando com ClassMana

Bem-vindo ao ClassMana! Este guia irá ajudá-lo a entender o básico e começar a gamificar sua sala de aula.

O que é ClassMana?

ClassMana é uma aplicação de gestão de sala de aula gamificada que transforma sua sala de aula em uma aventura envolvente. É projetado para aumentar o engajamento, motivação e comportamento positivo dos estudantes através de mecânicas de jogo que os estudantes conhecem e adoram.

Sistema de Pontos

Temos 4 tipos de pontos, cada um com sua própria filosofia.

  1. Experiência: Recompensa por bom comportamento
  2. Vida: Aviso para comportamento indesejado
  3. Ouro: Recompensa por boas notas, mas também usado como recompensa mais genérica
  4. Mana: Estudantes podem gastá-la em poderes e privilégios da sala de aula

Recursos Principais

  • Níveis: Estudantes sobem de nível a cada 1000 de Experiência, desbloqueando novos equipamentos e Mana
  • Avatares Personalizáveis: Personagens 3D que os estudantes podem personalizar conforme progridem

Início Rápido para Professores

Começar é simples:

  1. Criar uma Conta: Inscreva-se em ClassMana - é gratuito!
  2. Experimente algumas das ferramentas gratuitas

Para instruções detalhadas, veja o Guia do Professor.

Início Rápido para Estudantes

Uma vez que seu professor tenha configurado a turma, siga estes passos para começar:

  1. Obtenha seu Código de Login: Seu professor fornecerá um código de login único
  2. Faça Login: Visite ClassMana e digite seu código
  3. Personalize seu Avatar: Escolha a aparência, penteado e equipamentos do seu personagem
  4. Ganhe Experiência: Mostre bom comportamento, complete tarefas e participe para ganhar pontos de experiência
  5. Use Poderes: Gaste sua mana em vantagens da sala de aula

Para instruções detalhadas, veja o Guia do Estudante.

O Sistema de Estágios

ClassMana introduz recursos gradualmente através de 6 estágios. Isso permite que você comece simples e adicione complexidade conforme sua turma se acostuma com o sistema. Você não precisa seguir os estágios em ordem estrita - habilite o que funciona para sua sala de aula!

Estágio 1: Recompensas e Poderes

Comece com o sistema principal: dê pontos de experiência, estudantes sobem de nível, e eles podem usar mana para lançar poderes para vantagens da sala de aula. Perfeito para que todos se familiarizem com as mecânicas do jogo.

Saiba mais sobre o Estágio 1

Estágio 2: Avatares dos Estudantes

Habilite logins dos estudantes para que possam personalizar seus avatares e usar poderes eles mesmos. Estudantes podem ver os avatares dos colegas no painel da turma, criando uma experiência visual compartilhada.

Saiba mais sobre o Estágio 2

Estágio 3: Sistema de Vida

Adicione consequências para comportamento indesejado com advertências e pontos de vida. Estudantes que chegam a 0 de vida ficam "caídos" e precisam se redimir para voltar ao jogo.

Saiba mais sobre o Estágio 3

Estágio 4: Ouro e Loja

Crie uma economia onde estudantes ganham e gastam ouro em itens da loja - tanto benefícios no jogo quanto recompensas da vida real que você fornece.

Saiba mais sobre o Estágio 4

Estágio 5: Equipes

Em breve - Jogabilidade baseada em equipes para encorajar colaboração.

Estágio 6: Tipos de Herói

Em breve - Diferentes classes de herói com habilidades e estilos de jogo únicos.

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